Category: Jeux

La baffe!

Eh ! ben les amis, quelle baffe ! Ludique s’entend. Oui, ce jeu m’a vraiment pris par surprise. A écouter l’explication des règles, je m’attendais à une énième variation sur le thème de la pose d’ouvrier, très bonne certes, l’auteur nous en avait donné un avant-goût avec Pillards de la Mer du Nord, mais en restant tout de même dans une sorte de classicisme de bon aloi. Ici, l’interprétation de la pose d’ouvriers est d’un tout autre tonneau.

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Grands espaces

L’image de couverture est assez parlante, à mon humble avis, et en dit déjà beaucoup sur le jeu : léger et sympa. En tous cas c’est ainsi que je l’ai ressenti avant même l’ouverture de la boîte. Et l’impression est demeurée une fois la boîte ouverte et encore une fois la première partie lancée. Donc je le l’affirme sans ambages, le ramage se rapporte au plumage.

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Le fléau de Dieu

Là je fais appel à votre mémoire. C’était en 2008. Une sorte d’ovni ludique a débarqué sur le marché, bousculant des habitudes bien établie. Exit la pose d’ouvriers, la production de matières à transformer. Pandemic a semé le trouble, ouvrant une voie royale à tous les jeux de coopération. Non qu’il n’en existait pas jusque-là. Mais la coopération se limitait le plus souvent à mettre en commun des objets que chacun avait individuellement obtenu ou alors à cumuler les forces de plusieurs personnages.

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En plein brouillard

Enumération : Liberté, Volldampf, Age of Steam, Princes of the Renaissance, Struggle of Empire, La Strada, Byzantium, Brass, Automobile, Rise of Empires, Waterloo, Gettysburg, London, A Few Acres of Snow, Via Nebula, AuZtralia. Ah ! Oui, il y a un point commun, même si c’est difficile à croire. En l’occurrence l’auteur Martin Wallace. C’est bien lui qui est à l’origine de tous ces jeux. Et c’est vrai, il y a du bon, du très bon, de l’excellent et du moins bons, même si les avis divergent. Bref, tout ceci pour dire que l’auteur de Brass, de Age of Steam est aussi celui de Via Nebula.

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C’est vache!

Le titre, la couverture m’avaient déjà embarqué dans un autre monde. Déjà j’imaginais les étendues sauvages de l’ouest américain, me glisser dans la peau d’un Jesse James, d’une Calamity Jane, d’un Buffalo Bill, ou alors d’un Geronimo, d’un Cochise. Je voyais déjà débouler le général Custer à la tête de ses tuniques bleues. Mais las! Rien de tout ça ici. Je me suis retrouvé dans la peau d’un éleveur qui vend son bétail à la ville. Oui monsieur ! Dans Great Western, on ne dégaine pas plus vite que son ombre, on ne fait pas le coup de poing dans les saloons. Pour autant l’univers n’en est pas moins impitoyable.

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General Competition

Trois joueurs, trois couleurs, une carte tout en longueur. La course est lancée. Qui sera le premier à parvenir à l’extrémité du plateau de jeu? C’est l’histoire de trois généraux alliés durant la dernière guerre, chacun plus ambitieux que l’autre, chacun voulant être le premier à franchir le Rhin et entrer en Allemagne. L’Histoire aura retenu les noms de Patton et de Montgomery, moins celui de Bradley dont les troupes furent les premières à fouler le sol allemand.

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Quartermaster

Quartermaster est un jeu très dynamique qui vous place à la tête des principaux protagonistes de la Seconde Guerre Mondiale. Durant la partie, les 6 nations réparties en 2 camps s’affrontent. Pour l’Axe : l’Allemagne, le Japon et l’Italie. Pour les Alliés : le Royaume-Uni, l’Union Soviétique et les USA. Quartermaster se joue donc de …

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Mysterium

Dans les années 20, M. MacDowell, brillant astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle. Ils auront 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère… …

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Être ou ne pas être

La plus célèbre réplique des pièces de Shakespeare peut aussi s’appliquer au jeu éponyme de l’éditeur Ystari. Arrivé sur les étals à l’automne dernier, il a rapidement été éclipsé par d’autres parutions. Être ou ne pas être, c’est bien la question. Et finalement pourquoi ce jeu n’a pas été? La question n’a peut-être pas de …

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Nippon, sans jeu de mot

Le jeu de mot qui nous tend les bras avec ce titre serait assez malvenu pour évoquer ce jeu assez étonnant. De prime abord, rien de bien neuf sous le soleil. On se rend vite compte à la lecture des règles que l’on a affaire à un jeu de gestion standard, avec pose d’ouvriers qui …

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